1. God Of War

God of War to przygodowa gra akcji z otwartym światem przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz steruje Kratosem. W porównaniu do poprzednich części serii zmienionych zostało kilka elementów mechaniki gry. W tej części kamera jest umiejscowiona bliżej głowy i pleców Kratosa – podobnie jak w serii Uncharted. Kratos zamiast ostrzy przymocowanych do łańcuchów teraz posługuje się toporem, który po rzuceniu wraca do bohatera. Broń można ulepszać przy pomocy magicznych run. Poziomy gry oferują więcej swobody eksploracji i znajduje się w nich wielu różnych przeciwników (w tym bossów) i znajdziek. W grze zrezygnowano z sekwencji quick time event. Ponadto nad głowami bossów wyświetlane są dwa paski – pierwszy informuje o liczbie punktów życia przeciwnika, a drugi o stopniu oszołomienia wroga. Kratosowi w walce pomaga jego syn Atreus, któremu gracz może wydawać polecenia. Zarówno Kratos, jak i jego potomek, zdobywają doświadczenie oraz umiejętności w trakcie gry.


2. Watch Dogs 2

W porównaniu do poważnej i dosyć ponurej fabuły pierwszego Watch Dogs, druga część cyklu podchodzi do tematu na większym luzie. Akcja gry przeniesiona została do zupełnie nowego miasta, jakim jest San Francisco, a podczas zabawy wcielamy się w niejakiego Marcusa Hollowaya, należącego do lokalnej grupy hakerskiej o nazwie Dedsec. Jej członkowie stawiają sobie za cel nie tylko walkę z Centralnym Systemem Operacyjnym (ctOS), ale przede wszystkim… dobrą zabawę. Dzięki temu rozgrywka w Watch Dogs 2 odznacza się znacznie lżejszym klimatem niż poprzedniczka, w której oglądaliśmy świat gry oczami ponurego mściciela.


3. Dying Light

Wcielamy się w niejakiego Kyle’a Crane’a, trafiając do miasta Harran, wzorowanego na Rio de Janeiro, pełnym charakterystycznych faweli. Ludność metropolii została zainfekowana tajemniczym wirusem, który błyskawicznie zmienił wszystkich w zombie. Twórcy gry wykorzystali tutaj motyw zbliżony do tego znanego z filmu Jestem Legendą z Willem Smithem w roli głównej – w ciągu dnia zombie są mało aktywne, ale w nocy uaktywniają się ich groźniejsze mutacje. W związku z tym rozgrywka dzieli się na dwie części - gdy jest jasno, swobodnie eksplorujemy otoczenie, poszukujemy surowców i broni, a gdy nastaje noc, desperacko bronimy się przed agresywną hordą.


4. Far Cry 5

Akcja Far Cry 5 toczy się na terenie fikcyjnego hrabstwa Hope w amerykańskim stanie Montanta. Gracz wciela się w policjanta lub policjantkę, a jego zadaniem jest rozpracowanie i zniszczenie fanatycznego kultu religijnego, znanego pod nazwą Projektu u Bram Edenu. Na czele grupy stoi Joseph Seed, w bezwzględny sposób rozprawiający się z tymi, których uważa za grzeszników. Po raz kolejny w historii serii mamy więc do czynienia z okrutnym, ale charyzmatycznym złoczyńcą. Protagonista (lub protagonistka) nie jest jednak sam – w toku przygody dołączają do niego sojusznicy, tacy jak snajperka Grace Armstrong, Nick Rye (zapalony pilot obawiający się o swoją rodzinę), Adelaide Drubman (pilotująca uzbrojony w działka śmigłowiec), znany z poprzednich odsłon Hurk Drubman Jr czy oswojone zwierzaki: puma, pies i ogromny niedźwiedź.


5. Red Dead Redemption 2

Akcja Red Dead Redemption II została osadzona w roku 1899, w czasach poprzedzających wydarzenia z poprzedniej części serii. Znany z Red Dead Redemption gang Dutcha van der Lindego radzi sobie dobrze aż do momentu wpadki. Kiedy napad w mieście Blackwater kończy się fiaskiem, przestępcy zostają zmuszeni do ucieczki przed stróżami prawa i łowcami nagród, a w konsekwencji – do walki o przetrwanie. W toku zmagań protagonista – Arthur Morgan, prawa ręka Dutcha van der Lindego – często musi wybierać pomiędzy lojalnością wobec swoich przyjaciół a własnymi ideałami. Ponadto wpływ na przebieg opowieści mają podejmowane przez nas decyzje i reputacja Morgana w danym regionie. Nie bez znaczenia pozostają również relacje z pozostałymi członkami gangu, z którymi dzielimy obóz – dokonywane przez nas wybory determinują ich stosunek do bohatera.


6. Days Gone

Akcja Days Gone rozgrywa się w dwa lata po wybuchu globalnej pandemii wirusa, który zamienił miliony ludzi w bezmyślne stworzenia, nazywane przez ocalałych „świrusami”. Głównym bohaterem jest były członek gangu motocyklowego, a obecnie łowca nagród, Deacon St. John. Mężczyzna próbuje poradzić sobie ze stratą miłości życia oraz kompletnym rozpadem znanego mu świata. Motywem przewodnim jest przetrwanie, a nie szukanie lekarstwa na chorobę i ratowanie świata. Przedstawiając swoją opowieść, gra często powraca do przeszłości – czasów sprzed pojawienia się wirusa, który zdziesiątkował ludzkość. Pojawia się także wątek organizacji NERO (National Emergency Response Organization), która próbowała poradzić sobie z pandemią – niestety bezskutecznie.



7. Star Wars Jedi: Upadły Zakon

Historia przedstawiona w Star Wars Jedi: Fallen Order rozgrywa się niedługo po wydarzeniach przedstawionych w Zemście Sithów – trzecim epizodzie gwiezdnej sagi. Gracze wcielają się w młodego Cala Kestisa, byłego padawana, który musi ukrywać swoją przeszłość przed żołnierzami Imperium Galaktycznego, sprawnie wykonującymi rozkaz 66 imperatora Palpatine nakazujący zabicie wszystkich rycerzy Jedi. Starając się nie zwracać na siebie uwagi, Cal mieszka na planecie Bracca, gdzie na co dzień pracuje w gildii złomiarzy, zajmującej się demontowaniem okrętów Republiki używanych podczas Wojen klonów. Wkrótce musi on jednak ponownie ratować się ucieczką, gdy po niespodziewanym incydencie na jego trop wpada imperialna inkwizytorka polująca na rozproszonych po galaktyce niedobitków Jedi. Na swojej drodze Cal spotyka niespodziewanych sprzymierzeńców, w tym nową mentorkę o imieniu Cere, kapitana statku kosmicznego Greeza, a także wiernego droida BD-1. Razem postanawiają wyruszyć na misję odbudowania zakonu Jedi.



8. The Outer Worlds

The Outer Worlds rozgrywa się w XXIV wieku i ukazuje retrofuturystyczną wizję przyszłości, kiedy ludzkość ruszyła na podbój kosmosu, choć jej kultura i technologia przywodzą na myśl lata 40. XX wieku. Miejscem akcji jest odległa kolonia w układzie Arkadia (ang. Halcyon), do którego skierowano dwa statki z osadnikami. Gracz wciela się w członka załogi drugiej z tych jednostek, która z niewiadomych przyczyn zboczyła z kursu i zaginęła na kilkadziesiąt lat, pozostawiając tysiące zahibernowanych osadników na pastwę losu. Przygoda rozpoczyna się, gdy bohatera (lub bohaterkę) z wieloletniego uśpienia budzi naukowiec Phineas Welles. Protagonist(k)a dowiaduje się od niego, że kolonii – jakoby zarządzanej nieudolnie przez skrajnie biurokratyczne korporacje – grozi zagłada, a jedyną szansą na ratunek jest znalezienie sposobu, by wybudzić z hibernacji inżynierów i innych specjalistów, którzy składali się na załogę naszego statku. Mimo tak zarysowanej sytuacji gracz ma dużą swobodę w kształtowaniu sytuacji w Arkadii i nie musi przyłączać się do Wellesa. Nic nie stoi na przeszkodzie, by np. zdradzić naukowca i sprzymierzyć się z korporacjami. Tym samym przygoda może zakończyć się na wiele odmiennych sposobów.



9. Hitman

Podobnie jak we wszystkich poprzednich odsłonach serii Hitman, w grze wcielamy się ponownie w postać płatnego zabójcy o kryptonimie Agent 47. W związku z całkiem nową, otwartą (czy wręcz sandboksową) formułą rozgrywki, w grze nie znajdziemy tradycyjnej, sztywnej warstwy fabularnej, wymagającej działania w określony sposób i w ustalonej kolejności. Podczas rozgrywki protagonista odwiedza sześć niezwykle rozległych lokacji, rozsianych po całym świecie, gdzie realizuje kolejne zlecenia, składające się na opowiedzianą w grze historię. Pierwsze skrzypce gra tu jednak każdorazowo minifabuła związana z konkretnym zleceniem, a wątek łączący poszczególne misje głównej kampanii rozwija się dopiero w końcowych odcinkach. Całość tworzy razem pierwszy sezon nowych przygód Agenta 47, a autorzy zapowiedzieli już dwa kolejne.



10. Assassin's Creed: Odyssey

Akcja Assassin's Creed Odyssey rozpoczyna się w 431 roku przed naszą erą, u progu konfliktu pomiędzy Spartą i Atenami, w podręcznikach historii utrwalonego jako wojna peloponeska. Przed rozpoczęciem zabawy wybieramy jedną z dwóch postaci – Aleksiosa lub Kassandrę, będących wnukami słynnego spartańskiego króla Leonidasa. Zostali oni jednak w młodości wyklęci przez swoją ojczyznę i wygnani; poznajemy ich, gdy już jako dorośli ludzie zarabiają na życie jako najemnicy. Początkiem opowieści – tytułowej odysei – jest moment, kiedy bohater(ka) podejmuje się niebezpiecznego zlecenia, które nieoczekiwanie otworzy mu/jej drogę do odzyskania rodziny. W odróżnieniu od wcześniejszych gier spod szyldu Assassin's Creed, fabuła Odyssey jest w pewnym stopniu nieliniowa. W toku zmagań podejmujemy wybory rzutujące na przebieg i zakończenie scenariusza – wprawdzie nie możemy zmienić losów świata, ale dokonywane przez nas wybory mają przełożenie na losy najbliższych Aleksiosa/Kassandry. Historia jest przekazywana poprzez interaktywne przerywniki filmowe, w których deweloperzy po raz pierwszy w dziejach serii dali graczom możliwość wybierania kwestii dialogowych (odgrywania roli). Na osobną wzmiankę zasługuje fakt, że w Assassin’s Creed Odyssey pojawiają się postacie historyczne. Są to przede wszystkim filozof Sokrates, dokumentujący nasze poczynania historyk Herodot, Hipokrates (znany jako ojciec współczesnej medycyny) czy przywódca ateńskiej demokracji, Perykles. Niemniej jednak osią fabuły wciąż jest fikcyjny konflikt między asasynami (reprezentowanymi tutaj przez ród głównej postaci) i manipulującymi światem templariuszami (w starożytnej Grecji zorganizowanymi w kult Kosmosa), w którym niebagatelną rolę nadal odgrywają artefakty wymarłej Pierwszej Cywilizacji.